Ruckler bei langer Spielzeit

Fehler und Probleme im Stellwerk-Simulator hierhin.

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TrainsAndOtherStuff
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Re: Ruckler bei langer Spielzeit

Beitrag von TrainsAndOtherStuff »

N'abend,

hatte das Problem mit den Rucklern nach längerer Spielzeit erneut. (Frankfurt Fzf/Fsf, Instanz 1, Sim-Zeit Start 13:43 Uhr, Ruckler ab ca. 13:45 Uhr)

Abhängig von der Anzahl der Personen im Chatraum, in dem ich mich im Kommunikator-Fenster gerade befand, war es schlimm oder bei weniger Personen besser, allerdings nie ohne Probleme. Von Zeit zu Zeit werden die Ruckler immer schlimmer.

Mac OS X 10.11.3, Safari 9.1, Java 8u91.

Bei Bedarf poste ich auch genauere Informationen.

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steiny
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Re: Ruckler bei langer Spielzeit

Beitrag von steiny »

Wann treten diese Ruckler auf? Auch wenn du nur in einem Kanal drin bist oder nur beim Wechseln der Kanäle? Ist das unabhängig vom betretene/verlassen Kanal oder tritt es z.B. nur bei der Lobby auf?

Betreffen die Ruckler nur den Chat im Kommunikator oder auch andere Handlung wie z.B. das Stellen von Fahrstraßen?
TrainsAndOtherStuff
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Re: Ruckler bei langer Spielzeit

Beitrag von TrainsAndOtherStuff »

steiny hat geschrieben:Wann treten diese Ruckler auf?
Hatte ich bereits geschrieben: nach ca. einer Stunde Spielzeit.
Auch wenn du nur in einem Kanal drin bist oder nur beim Wechseln der Kanäle? Ist das unabhängig vom betretene/verlassen Kanal oder tritt es z.B. nur bei der Lobby auf?

Betreffen die Ruckler nur den Chat im Kommunikator oder auch andere Handlung wie z.B. das Stellen von Fahrstraßen?
Generell immer. Egal ob ich grad im Stellwerk oder im Kommunikator-Fenster bin, egal ob ich grad eine FS stelle oder ob ich eine Nachricht schreibe, die Ruckler treten durchgängig in einem gleichmäßigen Rhythmus von ca. 3-4 Sekunden auf. Einzig das Wechseln von einem volleren in einen leereren Chat bringt Abhilfe, allerdings auch nur für einen kurzen Zeitraum. (ca. 4 Minuten)
Die Ruckler selber sind glaube ich in Java allgemein, da auch das Scrolling sowie eine parallel laufende Java-Anwendung (STS Analyse) betroffen waren.

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Re: Ruckler bei langer Spielzeit

Beitrag von DieKiwi »

Bei mir treten solche Ruckler auch im Zusammenhang mit der Bedienung im Steuerungsfenster (Zugfolge, Fahrplan, Gleisbelegung, Funk etc.) auf. Beispielsweise kann ich in der Zugfolge den verschiedenen Zügen problemlos eine farbliche Markierung verpassen, wenn die Zugfolge wie bei Spielstart nach dem Verspätungswert sortiert ist. Sortiere ich nun die Zugfolge alphabetisch nach den Ausfahrten und möchte bestimmte Züge farblich markieren, fängt es tierisch an zu ruckeln, bis ich die Sortierung wieder nach dem Verspätungswert eingestellt habe.

Edit: Aufgefallen nur in größeren Stellwerken wie z. B. Hamburg-Harburg.
Gruß
DieKiwi

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Re: Ruckler bei langer Spielzeit

Beitrag von calimero »

Ich habe die Ruckler ab einer Spielzeit von ca. 45 Minuten: Und zwar bleibt das komplette Bild (Chat + Stellwerk) für 1-2 Sekunden pro Nachricht im Mix-Chat stehen.

Eine Möglichkeit, den Mix-chat zu entfernen wäre schön. Ich persönlich finde den ohnehin zu unübersichtlich, wenn man ein paar Nachbarn hat und dann noch in der Lobby geschrieben wird - daher nutze ich diesen garnicht.

Ganz davon ab möchte ich ein riesen DANK an euch aussprechen. Ich bin vom neuen System sonst ganz begeistert! Endlich schmiert Java nicht mehr ab.

Viele Grüße
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Re: Ruckler bei langer Spielzeit

Beitrag von TrainsAndOtherStuff »

Moin,

zwei Ergänzungen, die mir noch aufgefallen sind und das Problem wahrscheinlich etwas eingrenzen:
1. Es ist doch nicht in Java generell, das Plugin ruckelt nicht.
2. Nach Beendigung des Plugins habe ich eine deutliche Verbesserung, allerdings nach einer längeren Zeit auch ohne Plugin wieder stärker werdende Ruckler.

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